QuizMakerというゲームを作っています。
ゲームのクイズは外部の .xml ファイルであり、QuizMaker がクラス QuizXML を介してインポートします。すべてのクイズには、画像やテキストなどの形式で、回答付きの質問が含まれています。プレーヤーは、QuizMaker 内の「My Quizzes」フォルダをナビゲートできる必要があります。
そのためには、そのフォルダー内のファイルのリストが必要です。
未完成のゲッター関数と私の質問は次のとおりです。ファイルのリストを取得するにはどうすればよいですか?
//returns an array of paths to folders and/or .xml files from the folder "My Quizzes"
public function getFolders():Array {
var folders:Array = new Array();
//if .xml or a folder is the file looking at, add the file path to folders
return folders;
}
//returns an array of .xml file paths from an array consisting of file paths
//if a folder, which contains .xml files, is encountered from the array, add the .xml file paths to an array
public function getQuizzes(folders:Array):Array {
var validXML:Array = new Array();
for(var curPath:uint=0;folders.length>curPath;curPath++) {
//if folders[curPath] is a folder
//somehow look through the folder's content
//if .xml is the file looking at, add the file path to validXML
//else if .xml is the file looking at, add the file path to validXML
}
return validXML;
}
2 番目の質問は、「My Quizzes」フォルダに XML ファイルを保存するにはどうすればよいですか?
これらは、未完成のセッター関数です。
//creates new folders inside "My Quizzes" from an array, which contains the folders' names as strings
//if a folder with the same name is encountered, don't override that folder
public function setFolders(folderNames:Array):void {
for(var curPath:uint=0;folderNames.length>curPath;curPath++) {
//if a folder exists as folderNames[curPath]
//do nothing
//else create a folder called folderNames[curPath]
}
}
//creates new .xml files from an array, which contains XML objects, inside a folder from a string
//if an .xml file with the same name as an XML object's nameFile is encountered, don't override that .xml file
public function setQuizzes(outputPath:String,objectsXML:Array):void {
for(var curXML:uint=0;objectsXML.length>curXML;curXML++) {
//if an .xml file exists as objectsXML[curXML].nameFile
//do nothing
//else create objectsXML[curXML] as an .xml file
}
}
私の質問を読んでくれてありがとう。