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パーティクル エフェクトの使用時に問題があります。

Particle Designer で一連のアニメーションを設計しました。これらのアニメーションを iPhone/iPod/iPad で実行すると、非常に異なって見えることがわかります。実際のデバイスでのアニメーションは、よりギザギザに見えます。

私のアプリは 30 fps で実行されますが、アニメーションの実行中にフレーム レートが低下することはありません。60 fps まで上げてみましたが、問題は解決しませんでした。

これがパーティクルエフェクトを実装する私のコードです。

CCParticleSystem *fireEffectAnim;
fireEffectAnim = [ CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"FireEffect.plist" ];
[self addChild:fireEffectAnim];
fireEffectAnim.autoRemoveOnFinish = YES;

品質/パフォーマンスの損失を説明するための助けをいただければ幸いです。ありがとうございました。

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プログラムに含まれている可能性のあるNSLogまたはCCLogステートメントをすべて取り出してみてください。これらはアプリの速度を低下させる可能性があります。

于 2012-08-16T02:03:37.163 に答える