パーティクル エフェクトの使用時に問題があります。
Particle Designer で一連のアニメーションを設計しました。これらのアニメーションを iPhone/iPod/iPad で実行すると、非常に異なって見えることがわかります。実際のデバイスでのアニメーションは、よりギザギザに見えます。
私のアプリは 30 fps で実行されますが、アニメーションの実行中にフレーム レートが低下することはありません。60 fps まで上げてみましたが、問題は解決しませんでした。
これがパーティクルエフェクトを実装する私のコードです。
CCParticleSystem *fireEffectAnim;
fireEffectAnim = [ CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"FireEffect.plist" ];
[self addChild:fireEffectAnim];
fireEffectAnim.autoRemoveOnFinish = YES;
品質/パフォーマンスの損失を説明するための助けをいただければ幸いです。ありがとうございました。