これが私のコードです:
#define MSK 0x0F
#define UNT 1
#define N 3000000000
unsigned char aln[1+N];
unsigned char pileup[1+N];
void set(unsigned long i)
{
if ((aln[i] & MSK) != MSK ) {
aln[i] += UNT;
}
}
int main(void) {}
コンパイルしようとすると、コンパイラは次のように文句を言います。
tmp/ccJ4IgSa.o: In function `set':
bitmacs.c:(.text+0xf): relocation truncated to fit: R_X86_64_32S against symbol `aln' defined in COMMON \
section in /tmp/ccJ4IgSa.o
bitmacs.c:(.text+0x29): relocation truncated to fit: R_X86_64_32S against symbol `aln' defined in COMMON\
section in /tmp/ccJ4IgSa.o
bitmacs.c:(.text+0x32): relocation truncated to fit: R_X86_64_32S against symbol `aln' defined in COMMON\
section in /tmp/ccJ4IgSa.o
N
Nを2000000000に変更すると正常にコンパイルできるので、理由が大きすぎるのではないかと思います。しかし、Nの値として3000000000が必要です。
誰かがそれについて考えていますか?