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マップ ビューの緯度/経度を Google に問い合わせています。マップにはすべての住所が表示されるため、ユーザーがアプリに入力した住所の数によっては、時間がかかる場合があります。また、ループ内でのクエリ間に短い遅延を導入してfor、Google から適切な結果が得られるようにしました (クエリが速すぎると、有効な緯度/経度ポイントが得られず、0,0 になります)。

これには非常に時間がかかるため、ユーザーがボタンを押してこれに移動するUIViewControllerと、長い時間がかかり、ユーザーがアプリが壊れていると思うのではないかと心配しています。ViewController が「表示」されるのが理想的ですが、クエリが終了するまでマップ上にアニメーション化されたアクティビティ インジケーターを備えたマップ (最初は注釈なし) を用意し、注釈をロードします。こうすることで、ユーザーはマップが読み込まれるのを待っている間、ビューで他の情報を見ることができます。

これが私のコードです:

- (void) viewDidLoad {
    [mapScroll startAnimating]; // activity indicator outlet
    [self makeMap];
    // ... etc.
}

- (void)makeMap {
allRegions = [[NSMutableArray alloc] init];
[self getDistinctRegions]; //generates allRegions array

double maxLat = -90;
double maxLon = -180;
double minLat = 90;
double minLon = 180;

for (int i=0; i<[allRegions count]; i++) {
    NSString *tempString = [allRegions objectAtIndex:i];
    NSString *searchString = [tempString stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@"%20"];
    NSString *queryURL = [[NSString alloc] initWithFormat:@"http://maps.google.com/maps/geo?output=csv&q=%@",searchString];
    NSString *queryResults = [[NSString alloc] initWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString:queryURL] encoding: NSUTF8StringEncoding error:nil];
    NSArray *queryData = [queryResults componentsSeparatedByString:@","];

    if ([queryData count] == 4) {
        double latitude = [[queryData objectAtIndex:2] doubleValue];
        double longitude = [[queryData objectAtIndex:3] doubleValue];

        if (latitude > maxLat) maxLat = latitude;
        if (latitude < minLat) minLat = latitude;
        if (longitude > maxLon) maxLon = longitude;
        if (longitude < minLon) minLon = longitude;

        CLLocationCoordinate2D coordinate;
        coordinate.latitude = latitude;
        coordinate.longitude = longitude;

        MKPlacemark *marker;
        marker = [[MKPlacemark alloc] initWithCoordinate:coordinate addressDictionary:nil];
        [mapView addAnnotation:marker];

        NSLog(@"%d",i);

        [NSThread sleepForTimeInterval:0.12];
    }
}

MKCoordinateRegion overallRegion;

double latSpan = abs(maxLat - minLat);
double lonSpan = abs(maxLon - minLon);
double avgLatitude = (maxLat+minLat)/2;
double avgLongitude = (maxLon+minLon)/2;

overallRegion.center.latitude = avgLatitude;
overallRegion.center.longitude = avgLongitude;
overallRegion.span.latitudeDelta = latSpan;
overallRegion.span.longitudeDelta = lonSpan;

[mapView setRegion:overallRegion animated:YES];

[mapScroll stopAnimating];
mapScroll.hidden = TRUE;
}
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ええと、簡単で汚い解決策ですが、一般的なプロセスは次のとおりです。

1)ユーザーがGoボタンを押すと、次のView Controllerを割り当て初期化します

2) 緯度/経度情報をダウンロードするメソッドと、ピンをレンダリングするメソッドがあると仮定すると、次のビュー コントローラーの viewDidLoad メソッドで、次のようなことができます。

-(void)viewDidLoad
{
    ....
    [self performSelectorInBackground:@selector(downloadMapData) withObject:nil];
}

// your download map data method
-(void)downloadMapData
{
    // download data from Google API. I assume you know how to do this part.

    // when done, add map annotation points to map on the main thread
    // interface changes must be done on the main thread
    [self performSelectorOnMainThread:@selector(addPinToMap)];
}
于 2012-08-16T08:12:59.373 に答える