プルを行うたびに、他のチームメンバーからのマージ競合が発生します..そして、==== と >>>> を手動で削除しようとしましたが、Xcode はこの後ファイルを開くことはありません。
興味があるのですが、これはチームのすべての iOS 担当者が対処する問題ですか? このナンセンスを回避するためのヒントやコツはありますか? 生産性が大幅に低下しています。
プルを行うたびに、他のチームメンバーからのマージ競合が発生します..そして、==== と >>>> を手動で削除しようとしましたが、Xcode はこの後ファイルを開くことはありません。
興味があるのですが、これはチームのすべての iOS 担当者が対処する問題ですか? このナンセンスを回避するためのヒントやコツはありますか? 生産性が大幅に低下しています。
優れたマージ ツールが必要なだけです。私は p4merge を使用しています: http://www.andymcintosh.com/?p=33には、Git と統合するためのガイドが含まれています。
これらの 2 つは長い道のりを行くことができます。
xcode プロジェクトへの依存度が低いため、ディレクトリを追加してプロジェクトを再構築し、最小限の変更でビルドすることができます。これの良い例: xcconfigs でビルド設定を定義します。
プロジェクトを簡素化します。同じ大規模プロジェクトの個別のコンポーネントを開発している場合、衝突は減少します。