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メニュー用の *.png ファイルが必要な Android ゲーム プロジェクトがあります。リソースのロードにはどの方法が適しているのでしょうか?

私には2つの方法があります:

  • 私のクラス「TextureManager」による(Imageクラスに非常に似ています)

  • androidメソッドによる:xmlでリソースを定義し、R.javaを介して参照

この2つのソリューションの長所と短所はありますか?

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