私は OSG と Qt の両方で一種の初心者ですが、OSG ウィンドウで Qt HUD を作成しようとしています。モデルで回転するのではなく、OSG シーン内で修正された Qt インターフェイス要素が必要です。問題は、Qtウィンドウ内のOSGシーンではなく、OSGシーン内のQt要素が必要なことです(OSGviewerQtの例のように)。
私がまだ持っているのは、--useWidgetImage --fullscreen 引数を使用した OSGQtWidgets の例です。これは、OSG モデルの上に固定された Qt コントロールを示しています。問題は、OSG モデルの上に qt 要素用の新しい (FIXED) カメラを作成することです。そのため、カメラが透明ではないため、ユーザーは OSG モデルを回転させたり移動したりできません。
問題は、使用可能な Qt 要素を含む透明なカメラを作成する方法はありますか? または、私の目標を達成するための他の方法はありますか?
前もって感謝します!