BradLarsonのこの投稿のコードを使用して動的定規を作成しようとしています
NSInteger majorTickInterval = 5;
NSInteger totalTravelRangeInMicrons = 1000;
NSInteger minorTickSpacingInMicrons = 50;
CGFloat currentHeight = 100;
int leftEdgeForTicks = 10;
int majorTickLength = 15;
int minorTickLength = 10;
NSInteger minorTickCounter = majorTickInterval;
NSInteger totalNumberOfTicks = totalTravelRangeInMicrons / minorTickSpacingInMicrons;
CGFloat minorTickSpacingInPixels = currentHeight / (CGFloat)totalNumberOfTicks;
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor blackColor] CGColor]);
for (NSInteger currentTickNumber = 0; currentTickNumber < totalNumberOfTicks; currentTickNumber++)
{
CGContextMoveToPoint(context, leftEdgeForTicks + 0.5, round(currentTickNumber * minorTickSpacingInPixels) + 0.5);
minorTickCounter++;
if (minorTickCounter >= majorTickInterval)
{
CGContextAddLineToPoint(context, round(leftEdgeForTicks + majorTickLength) + 7**.5, round(currentTickNumber * minorTickSpacingInPixels) + 0.5);
minorTickCounter = 0;
}
else
{
CGContextAddLineToPoint(context, round(leftEdgeForTicks + minorTickLength) + 0.5, round(currentTickNumber * minorTickSpacingInPixels) + 0.5);
}
}
CGContextStrokePath(context);
ただし、問題は、下のスクリーンショットのように、水平方向ではなく垂直方向にティックを作成していることです。
このような定規を描きたいのですが:
また、25ティックを超えることはありません。コードを試してみましたが、まだ失敗しています。
この問題を解決するためのガイダンス。