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ボールを別のボールから遠ざける必要がある単純なゲームアプリを構築しています。ただし、コードに問題があります。助けてください。ビルドして実行すると、2 つのエラー メッセージが表示されます。何が問題なのかわかりません。

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//(X speed, Y speed) vvv
pos = CGPointMake(5.0,4.0);///////// this part here I get an error message saying assigning to CGPoint * (aka 'struct CGPoint*') from incompatible type 'CGPoint' (aka 'struct CGPoint')
}

- (IBAction)start {
[startbutton setHidden:YES];
randomMain = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(0.03) target:(self) selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];

}

-(void)onTimer {
[self checkCollision];

enemy.center = CGPointMake(enemy.center.x+pos->x,enemy.center.y+pos->y);

if (enemy.center.x > 320 || enemy.center.x < 0)
    pos->x = -pos->x;

if (enemy.center.y > 480 || enemy.center.y < 0)
    pos->y = -pos->y;

}

-(void)checkCollision {

if( CGRectIntersectsRect(player.frame,enemy.frame))
{

[randomMain invalidate];
[startbutton setHidden:NO];

CGRect frame = [player frame];
frame.origin.x = 137.0f;
frame.origin.y = 326.0;
[player setFrame:frame];

CGRect frame2 = [enemy frame];
frame2.origin.x =137.0f;
frame2.origin.y = 20.0;
[enemy setFrame:frame2];

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"You Lost!" message:[NSString stringWithFormat:@"You Were Hit! Try Again"] delegate:nil cancelButtonTitle:@"Dismiss" otherButtonTitles:nil];
    [alert show];
    [alert release];

}



}

-(void)touchesMoved: (NSSet *)touches withEvent: (UIEvent *)event {
UITouch *myTOuch = [[event allTouches] anyObject];
player.center = [myTouch locationInView:self.view];      /////// Here also I get an error message saying Assigning to 'CGPoint' (aka struct CGPoint') form incompatible type 'id'

////////////////// Also with that error message is Class method '+locationalView' not found (return type defaults to 'id')
}

@end
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pos.h ファイルで変数をどのように作成しましたか? * を追加したと思います:

CGPoint *pos;

* を削除します。

CGPoint pos;

編集(ジョナサン・グリンスパンに感謝)

なぜ -> 演算子を使用するのですか? 個人的には、Objective-C コードでそれを見たことがありません。それらをドットに変更してみてください:

if (enemy.center.x > 320 || enemy.center.x < 0)
    pos.x *= -1;
于 2012-08-16T12:03:16.417 に答える
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ViewController.h ファイルで、この宣言を記述します。

CGPoint pos;

ViewController.m ファイルで、pos->x の代わりに pos.x を、pos->y の代わりに pos.y を置き換えます。

于 2012-08-16T12:18:25.817 に答える
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変数名とオブジェクトをインスタンス化しようとするクラスの間に * がある場合、それはそのオブジェクトのポインターであることを意味します。* がない場合、ポインターではなくハード値です。

これらを混同し、.h ファイル内の CGPoint プロパティから * を削除するのを忘れました。それを修正すると、エラーはなくなりました。

CGPoint *pos ---> CGPoint pos

于 2012-08-16T12:04:51.750 に答える