保持/解放の問題があります。私のビューはかなり複雑なので、NSZombieEnabled を YES に設定し、正確にどのオブジェクトが私に悲しみを引き起こしているかを突き止めようとしています。このプロセスをスピードアップするために、ゾンビが掘り出した墓に戻るためのヒントやトリックがあるかどうか疑問に思っています (申し訳ありませんが、そうしなければなりませんでした)、または関連するオブジェクトに戻りますか? 不可解なコンソール メッセージは、多くの洞察を提供していないようです。
NSInvocation: warning: object 0x1076850 of class '_NSZombie_CALayer' does not implement methodSignatureForSelector: -- trouble ahead
「トラブルアヘッド」と呼ばれるセレクターはありません。
編集- スタック トレースを含む:
#0 0x3026e017 in ___forwarding___
#1 0x3024a0a2 in __forwarding_prep_0___
#2 0x302042e8 in CFRelease
#3 0x00c4fc31 in CALayerUpdateSublayers
#4 0x00c4e173 in -[CALayer dealloc]
#5 0x00c4000e in CALayerRelease
#6 0x00c48dad in CALayerFreeTransaction
#7 0x00c410b8 in CA::Transaction::commit
#8 0x00c492e0 in CA::Transaction::observer_callback
#9 0x30245c32 in __CFRunLoopDoObservers
#10 0x3024503f in CFRunLoopRunSpecific
#11 0x30244628 in CFRunLoopRunInMode
#12 0x32044c31 in GSEventRunModal
#13 0x32044cf6 in GSEventRun
#14 0x309021ee in UIApplicationMain
#15 0x00001eb4 in main at main.m:14
編集 2: ObjectAlloc
ObjectAlloc で問題のメモリ アドレスを調べると、次の 2 つの一致が見つかりました。
# Address Category Creation Time Size Responsible Library Responsible Caller
0 0x1076980 GeneralBlock-48 00:11.470 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 0x1076980 CALayer 00:11.552 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
#0 GeneralBlock-48 を掘り下げる:
# Category Event Type Timestamp Address Size Responsible Library Responsible Caller
0 GeneralBlock-48 Malloc 00:11.470 0x1076980 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 GeneralBlock-48 Free 00:11.551 0x1076980 -48 QuartzCore -[CALayer addAnimation:forKey:]
2 CALayer Malloc 00:11.552 0x1076980 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
#1 CALayerを掘り下げる:
# Category Event Type Timestamp Address Size Responsible Library Responsible Caller
0 GeneralBlock-48 Malloc 00:11.470 0x1076980 48 QuartzCore -[CALayer setDelegate:]
1 GeneralBlock-48 Free 00:11.551 0x1076980 -48 QuartzCore -[CALayer addAnimation:forKey:]
2 CALayer Malloc 00:11.552 0x1076980 48 UIKit -[UIView _createLayerWithFrame:]
さて、#0 または #1 のいずれかを深く掘り下げると、まったく同じ情報が明らかになることがわかりました。これでトラブルシューティングが半分になると思いますが、まだ途方に暮れています...