現在、Silverlight と XNA を使用して Window Phone 用の 2D アドベンチャー ゲームを作成しています。コードをデバッグすると、エラーはありません。ゲームを実行している間、動きが滑らかではなく、遅くなるようです。WCF を使用してユーザーの情報を記録し、遅延が発生していませんか?または、レンダリングする画像が多すぎますか?
質問する
151 次
1 に答える
0
ゲームのパフォーマンスを分析する: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh202934(v=vs.92).aspx
パフォーマンスを向上させるいくつかの方法を次に示します: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/hh855082(v=vs.92).aspx
于 2012-08-18T01:18:48.173 に答える