SDLとlibfreetypeを使用して、非常に基本的なGUIを構築し、textBoxを実装していますが、標準の点滅カーソル部分をどのように生成するかを理解できませんでした。キャラクターと全く同じではないようです|
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さらに、テキストの幅を変更する文字として描画するとします。
カーソルを使用してテキストボックス内のテキストをレンダリングするための標準的に正しい方法は何ですか?
SDLとlibfreetypeを使用して、非常に基本的なGUIを構築し、textBoxを実装していますが、標準の点滅カーソル部分をどのように生成するかを理解できませんでした。キャラクターと全く同じではないようです|
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さらに、テキストの幅を変更する文字として描画するとします。
カーソルを使用してテキストボックス内のテキストをレンダリングするための標準的に正しい方法は何ですか?