10個の「爆弾」ムービークリップをループして、同じ関数を呼び出すが現在のムービークリップ名を渡すイベントリスナーを割り当てようとしています。「爆弾」ムービークリップ名がインクリメントされます。
以下は私の試みです
var i:number;
i=0;
while (i <= 10){
var current_bomb:Movieclip = (movingbomb_+i);
current_bomb.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, function updateBomb(current_bomb));
i++
}
function updateBomb(currentBomb):void{
currentBomb.gotoAndPlay(2);
}