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この質問は、テンプル ランのようなゲームを HTML で実装する方法を理解することに関するもので、canvas. swipeLeftなどをどのように実装するかについて、漠然とした考えswipeRight があります。しかし、環境がどのように開発されるかを判断することはできません。

私はここでコードについて何か助けを求めているわけではありません。環境の実装について意見を聞きたいだけです。それはたった1つの巨大なスプライトですか?もしそうなら、ユーザーはスポーンするたびにゲーム内のランダムな環境をどのように見るでしょうか?

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単一のスプライトではありません。同じ Temple Run について話していると仮定すると、これはおそらく OpenGL を使用した 3D ゲームです。霧の効果は、ゲームが遠くにあるオブジェクトをレンダリングする必要がないことを意味します。同様のゲームを作成したい場合は、Android や iOS で利用できる優れた 3D ゲーム プラットフォームの 1 つを検討することをお勧めします。

HTML で 3D ゲームを作成できますし、役立つライブラリもありますが、モバイル アプリではなく Web サイトを作成する場合を除き、ネイティブで作成することをお勧めします。

于 2012-08-17T07:36:04.313 に答える