これは私の最初のアプリであり、簡単なLiar'sDiceゲームを作成しようとしています。
私はメインのアクティビティクラスですべてを書き、ランダムなサイコロを振って、入札を入力するためのテキストエディットボックスと、入札して呼び出すためのボタンを作成しました。
では、ゲームの実行後、スコアを追跡して再度実行するにはどうすればよいですか?
再起動ボタンを使用して別のアクティビティ画面を作成し、ゲームの終了後にそこに移動して、メインのアクティビティを再開できるようにしました。ただし、その画面から戻る(電話キー)を押すと、前のゲームの終了時にスタックします。
また、配列を使用して勝ち負けを追跡しようとしていますが、アクティビティから配列を前後に移動する方法がわかりません。