GUIをレンダリングするGLSurfaceViewがあります。あるケースでは、ユーザーが数値を入力する必要があります。これを実現するには、GLSurfaceViewを上にしてFrameLayoutを使用し、後ろにEditTextを配置した別のダミーレイアウトを使用します。入力が必要な場合は、EditTextにフォーカスを合わせ、ソフトキーボードを強制的に表示します。次に、入力を終了し、キー、IME_ACTION_DONE、バックキーなどを入力するさまざまな方法をリッスンします。
しかし、私はこれが機能しない1つのケースに気づきました。一部のキーボードには、キーコードをまったく送信しない「キーボードを非表示」ボタンがあります(このキーからキーコードを送信するものもあります)。キーボードが閉じるだけで、入力が行われたかどうかを判断できません。そして、EditTextはまだ焦点を合わせています。
このイベントをキャッチする方法、またはユーザーがキーボードを閉じたかどうかを確認する他の方法はありますか?