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既存のエミュレータ コード ベースを Silverlight 3 に移植しようと考えています。WritableBitmap と新しいサウンド クラスには、移植を実現するのに十分な機能があるようです。オープンソースであり、移植がそれほど難しくないエミュレーターに精通している人はいますか? 私は、厄介な ASM コードを C# に移植する複雑さよりも、ソースのメディアの側面を SL に移行することに集中したいと考えています。すでに C# にあるソースを見つけることができれば、それが理想的かもしれません。

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古き良きNESエミュレーターから始めましょう...

SharpNESは C#/Mono であるため、直接移植可能ではないかもしれませんが、良いスタートになるはずです。

vNESは、アプレットで実行することを目的とした Java NES エミュレーターです。そのソースは GPL の下で自由に入手できます。C# ではありませんが、アイデアを探す価値があるかもしれません。

于 2009-07-29T15:04:38.267 に答える
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http://silverlightc64.codeplex.comをフル機能にすることに興味のある人を探しています。C64エミュレータです。貢献する人が誰でも実際に貢献できるようにしたいだけです:)

writablebitmap を使用する代わりに、MediaStreamSource を使用して 50 fps のビデオを出力します。利点は、クライアント マシンが追いつかない場合に、MSS がフレームのドロップを処理することです。

ピート

于 2009-07-29T15:53:13.083 に答える
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この C# ゲームボーイ エミュを見つけました。

http://sourceforge.net/scm/?type=cvs&group_id=95094

于 2009-07-29T16:01:56.123 に答える