私はチュートリアルなどを探しているわけではありません。より広い領域内のキャラクターに関して、電話画面のビューがどのように変化するかをよりよく理解したいだけです. 表現力のなさを補うために粗雑な絵を描きました。
電話が表示されている場所にどのように移動しますか、私はそれを言葉にする方法さえ知りません、私の心は概念を理解できません.
例を使用して、あなたの質問を明確にしてみましょう。
あなたがマリオブラザーズを開発しているとしましょう。レベル全体(写真の黒いボックス)は、マリオが城に到達するまでのレベルの開始時(次のレベルへの入り口)です。赤いボックスは、ユーザーが画面上で見ることができるレベルの部分です。ここで、これを達成する方法を知りたいと思います (そうですか?)。
私はゲーム開発者ではありませんが、頭に浮かぶ単純なロジックは、プレイヤーが右に移動したときにレベル (背景) 画像を左に移動するだけでよいということです (実際にはプレイヤーは同じ場所にいます)。 2D 深度効果を生成するには、視差スクロールと呼ばれるものを使用する必要があります
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