すべてのmovieClipsを拡張するためのカスタムクラスを作成する必要があります(基本クラスとして使用)。これを行う方法がわからない場合は、.flaディレクトリのルートに次のMyCustomClassName.asファイルを作成してください。
package {
public class MyCustomClassName extends Sprite { //use MovieClip is your box makes use of the timeline
public var myNumber:int = 0;
public function MyCustomClassName(num:int = 0) {
myNumber = num;
}
}
}
次に、ボックスオブジェクトで、ライブラリ内で右クリックし、プロパティ/リンクを表示します。基本クラスをカスタムクラス.asファイルへのパスに設定します
すべてを同じままにしておくと、ボックスはその基本クラスのすべてのプロパティと関数を継承します。
myBoxInstance.myNumber = 5;
または、コードを介してインスタンス化する場合:
var box:MyCustomClassName = new MyCustomClassName(5); //creates a new box giving it the number 5