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私のマシンにはOpenGL2.0がありますが、奇妙な理由で、ヘッダーファイルgl.hにシェーダー関数が含まれていません。それで、私はGLEWを使うように提案されました。GLEWを正しくインストールglew32sし、コンパイラにリンクしました。ヘッダーファイルもにインクルードしましたmain.cpp。それでも、単に呼び出すと、コンパイラ(ランタイムではない)エラーが発生します。

 GLenum err = glewInit();

` imp _glewInit @0'への未定義の参照

それは世界で何を意味するのでしょうか?シェーダー関数についても同様のことが言えます。

私はGCCコンパイラを使用しており、Windowsx86を使用しています。

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静的バージョンのGLEWを使用しようとしています。

ingする#define GLEW_STATIC前に確認してください。#includeglew.h

于 2012-08-17T18:14:39.070 に答える