プロジェクトの場合、SDLを使用して既存のLunarLanderプログラムをCからAndroidフォンに変換する必要があります。どこから始めればよいのかさえわかりません。先生は本当に助けてくれませんでした、そして私の本にはsdlの使用について私を導くものは何もありません...何か役立つヒントやチュートリアルリンクはありますか?
http://penguin.ewu.edu/cscd439/android/Summer_12/cscd439_l5.html
SDLにはAndroidポートがあるため、必要なのは、基盤となるハードウェア(通常はARM)用にゲームをクロスコンパイルし、おそらく単純なJavaベースのlanucherを提供することだけです。
ScummVMの人々がAndroidへの独自の移植のために何をしたかを見てみたいと思うかもしれません。最悪の場合、ScummVMコードベースのほとんどを取り除いて、それを独自のゲームに置き換えて、Androidへの高速移植を行うことができます。
これは役立つ場合があります:http ://www.libsdl.org/tmp/SDL/README.android