したがって、as3 でプリロードする最も簡単な方法は、外部の .swf を使用してメインの .swf をロードすることです。ゲームをインターネット上で配布するので、使用できる .swf は 1 つだけです。これを行う最良の方法は何ですか?外部メソッドを引き続き使用できますが、どうにかして最終製品を 1 つの .swf に結合できますか?
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ゲームをネット上でどのように配布する予定ですか? 最も簡単な方法は、ローダー SWF を配布してから、ゲーム SWF を制御するサーバー上のどこかの 1 つの場所に集中させることです。
次の 2 つの利点があります。
配布する必要が少なくなります (ローダー SWF を配布するのは簡単です...そして、実際の構成は必要ありません)。
ゲームを更新するための 1 つの中心的な場所。これにより、プレイしているすべての人が最新バージョンをプレイできるようになります。
于 2009-07-29T16:37:03.893 に答える
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残念ながら、すべてを 1 つの SWF ファイルに収めたい場合、ゲームもプリロードする方法はありません。
ただし、どこかにサーバー スペースがある場合は、プリローダーを作成してゲームの実際の部分を読み込むことができます。
于 2009-07-29T17:22:52.943 に答える