1

以下の変換をUIViewのレイヤーに次のように適用しました。

 CATransform3D rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
 rotationAndPerspectiveTransform.m34 = 1.0 / -850;
 rotationAndPerspectiveTransform = CATransform3DRotate(rotationAndPerspectiveTransform, M_PI_4*1.1,0.0f, 1.2f, 0.0f);
 self.centerView.layer.transform = rotationAndPerspectiveTransform;

しかし、あまり成功していません。下の画像のように変換を適用したかっただけです。ここに画像の説明を入力してください

どんな助けでも大歓迎です。私の質問を読んでくれてありがとう

4

1 に答える 1

4

多分これは役に立つかもしれません

CATransform3D t1 = CATransform3DIdentity;
t1.m34 = 1.0/-850;
t1 = CATransform3DScale(t1, 0.95, 0.95, 1);
t1 = CATransform3DRotate(t1, 15.0f*M_PI_4/180.0f, 0, 1.2, 0);

CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:t1];
animation.duration = 1;
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.removedOnCompletion = NO;
于 2012-08-18T14:51:56.067 に答える