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Facebook SDK 2.0から3.0にアップグレードしようとしていますが、基本的にこのスレッドで説明されているのと同じ問題が発生しています。XCodeとFacebook IOS SDK-手順は正しくありませんが、目標が少し異なります。

私はここの指示を使用しています:http://developers.facebook.com/docs/mobile/ios/build/

静的ライブラリを構築しようとすると、「そのようなファイルまたはディレクトリはありません」というメッセージが表示されます。確認しましたが、実行しようとすると、「scripts」ディレクトリにbuild_facebook_ios_sdk_static_lib.shファイルがありません。

これが私のジレンマです。プロジェクトには複数の開発者がいます(そして基本的にXcode内でプルダウンしてビルドする方法を知っている他のメンバーもいますが、それだけです)。FacebookSDKをインストールするように全員に要求したくはありません。ビルドマシンについても同じです(ただし、その場合、SDKをビルドマシンに直接インストールできると思います)。

静的ライブラリの構築は事実上非推奨になっているようです。または何かが足りないかもしれませんが、本当に必要なのは、関連するすべてのコードをリポジトリに取り込み、誰でもそれをプルダウンして構築できる形式にすることです。 。これは3.0SDKで可能ですか?もしそうなら、それを行うためのステップは何でしょうか?

ありがとう!

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Facebook SDK 3.1 (3.0 からの最新) については、古い手順に従うべきではありません。代わりに、次の手順を確認してください: https://developers.facebook.com/docs/getting-started/facebook-sdk-for-ios/3.1/

于 2012-09-27T01:00:21.317 に答える