LimeJS! を使用する HTML5 ゲームを含む Android アプリケーションに取り組んでいます。私の状況は次のとおりです。
WebView で実行される HTML5 アクティビティを開くと、ゲーム内のオーディオが再生され、押し戻されてアクティビティが終了します。そして、HTML5アクティビティが音で終了した後に通知が通知されると、以前に再生されたゲーム内のオーディオが再び再生されます!
LogCat では、ゲームのオーディオが開始されたときにこれを取得しました。
AudioFocus requestAudioFocus() from android.media.AudioManager@42e84518Handler (android.webkit.HTML5Audio) {42d93ef8}
このオーディオ フォーカスを HTML5Audio から停止する方法を知りたいです。