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私は Java でゲームを作成しています。プレイヤーが左矢印ボタンを押すと、3 つの画像が次々に描画されるようにしています。しかし、3 番目の画像が描画されると、その前に描画された画像がまだ表示されます (よりリアルに見えるように画像を回転させました)。とにかく画像を「描画」することはありますか?私はいくつかの調査を行いましたが、具体的なものは見つかりませんでした。

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いいえ、画像を元に戻すことはできません。画像が完全に不透明ではないようです。

于 2012-08-18T22:54:24.710 に答える
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過度に複雑なジャンキーになるのではなく、OpenGL を使用してクワッドに描画するのはどうですか。そうすれば、非表示、表示、回転、アニメーション化、加速などを非常に簡単に行うことができます。そして、すべて Swing/AWT よりもはるかに高速になります。JOGLライブラリ + NeHe チュートリアルは、これを達成する方法をすぐに示します (実際には、これこれだけが必要です)。または、よりシンプルで移植性を高めたい場合は、Unityを使用してください。

于 2012-08-18T23:07:15.860 に答える