そのため、特定の条件が満たされるたびに、このテキスト フィールドをコンテナ MC に追加しています。
この場合、playerMC がコインを獲得するたびに獲得したポイント数を表示しようとしています。クリボーを踏むたびに、死んだクリボーの上にポイントが表示される古いマリオゲームのようなものです。
「ポイント」テキスト フィールドを「Text.as」ファイルに割り当てて、ドキュメント クラス内からではなく、そこからテキスト フィールドの動作を制御できるようにしたいと考えています。
ドキュメント クラスからテキスト フィールドを作成する方法は知っていますが、ステージ上に空のテキスト フィールドを作成してから、それをムービー クリップに変換して基本クラスに割り当てることができないようです。
この状況を処理する良い方法を知っている人はいますか? どんなアイデアでも構いません。