私はこの問題を調査しようとしましたが、フラッシュの初心者であるため、用語を理解するのに苦労しています...
BudeStrings Dev Siteのランディング ページで piecemaker 2 スライダーを使用しています。スライダーには合計 5 つのスライドが含まれています。最初の 1 つは複数のフレームを含むムービー クリップで、次の 4 つはそれぞれ 1 つのフレームのみで構成されるアニメーション テキスト クリップです。
インターウェブで見つけた指示に従って、最初の(マルチフレーム)クリップの最後のフレームの後にキーフレームを追加し、次のコードを追加しました。
dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));
stop();
クリップのループを停止し、スライダーの自動再生動作を有効にします。これは最初の (マルチフレーム) ムービー クリップではまったく問題なく動作しますが、同じコードを他の 4 つの (単一フレーム) クリップに追加しようとすると、目的の効果が得られません。
これら 4 つのクリップは、次のコードを使用します。
var myString:String = "Sample text "
var myArray:Array = myString.split("");
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameLooper);
function frameLooper(event:Event):void {
if (myArray.length > 0){
TextField.appendText(myArray.shift());
}
else {
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, frameLooper);
}
}
アニメーションのタイピング効果でテキストを表示します。最初のクリップで行ったように、dispatchEvent コードを使用してキーフレームを追加すると、動作が停止し、dispatchEvent コードを上記の actionscript に追加しても効果がなく、ピースメーカー 2 はスライド番号 2 に到達すると自動再生を停止します。
それを超えて、何が問題を引き起こしているのかわかりません。助けてください。
よろしく、ヤン