プリローダーに問題があります。そして、それを修正する方法を知りません。
問題は. Chrome の使用中にプリローダーが無限に表示されます。サーバーで gZip Compression のようないくつかのソリューションを見ました。
フラッシュ側からの他の解決策を知りたいです。私はゲームを開発していて、どこでもプレイできるからです。
一刻も早い解決を望みます。誰か私がそれをするのを手伝ってください。
プリローダーに問題があります。そして、それを修正する方法を知りません。
問題は. Chrome の使用中にプリローダーが無限に表示されます。サーバーで gZip Compression のようないくつかのソリューションを見ました。
フラッシュ側からの他の解決策を知りたいです。私はゲームを開発していて、どこでもプレイできるからです。
一刻も早い解決を望みます。誰か私がそれをするのを手伝ってください。
bytesTotal が正しく入力されていない場合、これらの計算で無限大になることがあります。
次のようなことをするのは良い習慣です
var loadper:Number = 0;
if (this.loaderInfo.bytesTotal >= 0)
{
loadper = Math.round((this.loaderInfo.bytesLoaded/this.loaderInfo.bytesTotal)*100);
}
...
合計として 0 バイトが返される理由は多数ありますが、通常はサーバーからファイルを配信する方法に関係しています。