「enterFrameHandler*」関数に関数があり、次のように構成されています。
private function addBoss():void{
if(kills >= 3){
trace("boss time");
}
}
「addBoss」は私のENTER_FRAMEイベントリスナー関数の一部であるため、「boss time」は、killが3に達するとすぐに無限にトレースされます。この関数は、1回アクティブになるとすぐに停止します。
関数をチェックするが、関数がオフになるとすぐに停止する、使用できる別のイベントリスナーはありますか?
任意の提案をいただければ幸いです。ありがとう!