私は iOS ゲームに取り組んでおり、NSCoding
プロトコルを使用してレベルをエディターに保存し、ゲームにロードしています。NSKeyedUnarchiver
レベルをロードするために使用された後、どういうわけか再利用できるかどうか疑問に思っていました。たとえば、プレイヤーがレベルを再開したくない場合などです。単純にレベルの新しいインスタンスを作成してロードすることはできません。同じオブジェクトを維持したいので、それらのプロパティをリセットするだけです。
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