hdpiデバイスをサポートするためのアプリケーションが必要です。私が読んだことから、アイコンには72x72サイズ、画像には640x480サイズを使用する必要があります。私の質問は次のとおりです。
たとえば、私のAndroidデバイスがmdpiの場合、画像とアイコンを単独で拡大縮小しますか?スケーリングした後、それは公正なビューを持っていることを読みました。
すべてのリソースをどこに配置すればよいですか?
drawbles\hdpi
フォルダ内のみ?またはdrawbles
フォルダ内のみ?
hdpiデバイスをサポートするためのアプリケーションが必要です。私が読んだことから、アイコンには72x72サイズ、画像には640x480サイズを使用する必要があります。私の質問は次のとおりです。
たとえば、私のAndroidデバイスがmdpiの場合、画像とアイコンを単独で拡大縮小しますか?スケーリングした後、それは公正なビューを持っていることを読みました。
すべてのリソースをどこに配置すればよいですか?drawbles\hdpi
フォルダ内のみ?またはdrawbles
フォルダ内のみ?
ここで複数の画面のサポートに関する Android 開発者ドキュメントをご覧ください: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
つまり、複数の画面サイズと密度をサポートするようにすべての画像をスケーリングし、次のようなそれぞれのフォルダーに配置することをお勧めします。
Android OS に任せて、クライアント デバイスに応じて正しいイメージを選択します。
#1については、はい、それはそれらをスケーリングしますが、私の意見では、常に独自のスケーリングされたリソースを提供する必要があります. このようにして、縮小したときの外観を制御できます(これは、サイズが小さく詳細になるほど違いが大きくなります)。また、640x480 は決して標準的なサイズではありません。必要な画像の種類と必要なサイズによって異なります。重要なのは、密度間の比率を理解することです。
#2 については、Android は密度固有のグラフィックスをアップスケールres/drawable
しないため、フォルダーには常にフォールバック グラフィックスが必要です。(たとえば、Galaxy Nexus で実行している場合、アプリケーションはクラッシュします)xhdpi