このリンクでは、iOSの静的フレームワークを作成する方法について説明しています。
静的ライブラリでは、他のすべて(ヘッダーファイルを含む)を個別に配布する必要があります。
実際、静的ライブラリとフレームワークの使用に違いはありませんでした。AdmobSDK(https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/)を見ると、すべてのファイルをプルするだけです。 XCodeプロジェクトなので、単純な静的ライブラリでフレームワークを使用する必要がある理由がよくわかりません。それとも何かが足りないのでしょうか。