企画中のゲームのタイトル画面の制作に手こずっています。
フォームが読み込まれ、TMRopI (タイマー) が動作を開始し、フォームの不透明度を上げてフェードイン効果を作成し、フォームにロゴを表示します。タイマーが刻むたびに、整数が1ずつ増加します(または、少なくともそうなるはずです)。整数が 150 に達した後 (整数が 100 に等しい場合、フォームは完全に不透明になります)、ピクチャ ボックスが表示され、ピクチャが変更される前に一時停止します。唯一の問題は、私の整数を無視しているように見えることです。
private: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
TMRopI->Enabled=true;
}
private: System::Void TMRopI_Tick(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
int num=0;
num+=1;
this->Opacity+=0.01;
if (num >= 150)
PBXtitle->Visible=true;
}