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Instruments でリークと割り当てをテストしたい小さなゲームがありますが、数秒でクラッシュします。スクリーンショットを提供しました。ご覧ください。私のアプリに関するちょっとした情報: 私の最初のシーン (クラッシュの原因) ではCCVideoPlayerCCSpriteBatchNode,を使用しCCSpriteFrameCacheます。

これが私がそれらを使用する方法です:

//CCVideoPlayer

    NSUserDefaults *uD = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

            if([uD boolForKey:@"videoShown"] == NO){
                [CCVideoPlayer setDelegate:self];
                [CCVideoPlayer playMovieWithFile:@"Main.mp4"];
                [uD setBool:YES forKey:@"videoShown"];
            }

//spriteframecache and batchnode
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprites.plist"];
            spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"sprites.png"];

このクラスではスケジューラを使用しません。

http://oi47.tinypic.com/35hmwrb.jpg

割り当ての詳細なスクリーンショットが必要な場合は、どれをアップロードするか教えてください。ご協力いただきありがとうございます。

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