Instruments でリークと割り当てをテストしたい小さなゲームがありますが、数秒でクラッシュします。スクリーンショットを提供しました。ご覧ください。私のアプリに関するちょっとした情報: 私の最初のシーン (クラッシュの原因) ではCCVideoPlayer
、CCSpriteBatchNode
,を使用しCCSpriteFrameCache
ます。
これが私がそれらを使用する方法です:
//CCVideoPlayer
NSUserDefaults *uD = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if([uD boolForKey:@"videoShown"] == NO){
[CCVideoPlayer setDelegate:self];
[CCVideoPlayer playMovieWithFile:@"Main.mp4"];
[uD setBool:YES forKey:@"videoShown"];
}
と
//spriteframecache and batchnode
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"sprites.plist"];
spriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"sprites.png"];
このクラスではスケジューラを使用しません。
http://oi47.tinypic.com/35hmwrb.jpg
割り当ての詳細なスクリーンショットが必要な場合は、どれをアップロードするか教えてください。ご協力いただきありがとうございます。