この投稿を読んだ後、私は自分のチャットアプリケーションを書くことにしました。
上記の投稿とは異なり、私のアプリケーションでは、たとえばユーザーが任意のキーを押したとき(user1が何かを書いていることを他のユーザーに通知するため)、そして明らかにユーザーがメッセージを送信したときに、より多くのポーリングを許可します。
これにより、いくつかの問題が発生します。多くの場合、誰にも通知が正しく読み取られず、送信されたメッセージが常に反対側から読み取られるとは限りません。
さまざまな通知タイプ(メッセージ、新しい書き込みに関するアラート、新しいユーザーの参加など)を送受信する方法があれば素晴らしいかもしれません。
どうすればこれを解決できますか?