Google Playで2Dゲームを公開しました。ランタイムの例外をキャッチしたところ、次のような例外が発生しました。
class java.lang.RuntimeException
Msg: com.androidgames.framework.gl.Texture.load:63 (OpenGL error code while loading texture: 1285 - bg/bg3.png)
このエラーコードを調べると、GL_OUT_OF_MEMORYを意味します。一部のデバイスがこの例外を送信し、ゲームを強制終了しています。リソースはわずか13 MBですが、SamsungGalaxyS2でもこの例外でゲームがクラッシュします。この問題の原因は何ですか。 ?