ADTに付属している新しいAndroidNDKプラグインを使用して、OpenGLESアプリケーションを作成しようとしています。下のNDKに正しいパスを追加し、プロジェクトのプロパティで正しいパスをPreferences -> Android -> NDK
設定しましたが、すべてのgl関数の未定義の参照を取得しています。Paths and Symbols
私はWindowsを使用しています。
それでも私はまだ次のような未定義の参照を取得します:
CDT 8.0.2
どうやら新しいバージョンがNDKプラグインがパスを探す方法を壊したので、私は使用しています。私はを使用してADT 20.0.3
います。私のEclipseバージョンはJuno 4.2.0
です。明らかにそこにあるヘッダーが見つからない理由を誰かが知っていますか?
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := libgweng
LOCAL_SRC_FILES := game.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)