Windows 8に切り替えた後、アプリが動作を停止します。問題のデバッグに何時間も費やしましたが、IOCPの動作がWindows8と以前のバージョンで異なることがわかりました。問題を実証および再現するために必要なコードを抽出します。
SOCKET sListen;
DWORD WINAPI WorkerProc(LPVOID lpParam)
{
ULONG_PTR dwKey;
DWORD dwTrans;
LPOVERLAPPED lpol;
while(true)
{
GetQueuedCompletionStatus((HANDLE)lpParam, &dwTrans, &dwKey, (LPOVERLAPPED*)&lpol, WSA_INFINITE);
printf("dequeued an IO\n");
}
}
DWORD WINAPI StartProc(LPVOID lpParam)
{
WSADATA WsaData;
if (WSAStartup(0x202,&WsaData)!=0) return 1;
sListen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
SOCKADDR_IN si;
ZeroMemory(&si,sizeof(si));
si.sin_family = AF_INET;
si.sin_port = ntohs(1999);
si.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(sListen, (sockaddr*)&si, sizeof(si)) == SOCKET_ERROR) return 1;
listen(sListen, SOMAXCONN);
HANDLE hCompletion = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
CreateIoCompletionPort((HANDLE)sListen, hCompletion, (DWORD)0, 0);
CreateThread(NULL, 0, WorkerProc, hCompletion, 0, NULL);
return 0;
}
DWORD WINAPI AcceptProc(LPVOID lpParam)
{
DWORD dwBytes;
LPOVERLAPPED pol=(LPOVERLAPPED)malloc(sizeof(OVERLAPPED));
ZeroMemory(pol,sizeof(OVERLAPPED));
SOCKET sClient = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED);
BOOL b = AcceptEx(sListen,
sClient,
malloc ((sizeof(sockaddr_in) + 16) * 2),
0,
sizeof(sockaddr_in) + 16,
sizeof(sockaddr_in) + 16,
&dwBytes,
pol);
if(!b && WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING) return 1;
HANDLE hPipe=CreateNamedPipeA("\\\\.\\pipe\\testpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,4096,4096,999999999,NULL);
BYTE chBuf[1024];
DWORD cbRead;
CreateFileA("\\\\.\\pipe\\testpipe", GENERIC_READ |GENERIC_WRITE, 0,NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
ReadFile(hPipe,chBuf,1024, &cbRead,NULL);
return 0;
}
int main()
{
printf ("Starting server on port 1999...");
WaitForSingleObject(CreateThread(NULL, 0, StartProc, NULL, 0, NULL),INFINITE);
CreateThread(NULL, 0,AcceptProc, NULL, 0, NULL);
printf ("done\n");
Sleep(10000000);
return 0;
}
このプログラムはポート1999でリッスンし、非同期accpetを発行してから、ブロッキングパイプを読み取ります。このプログラムをWindows7、8、XP、2003、2008でテストしました。「telnet127.0.0.1 1999」の後、「dequeued aIO\n」がWindows8以外のコンソールに出力されます。
重要なのは、非同期操作を最初に発行したスレッドがReadFileでブロックしてはならないことです。そうしないと、ReadFileがWindows 8に戻るまで、GetQueuedCompletionStatusがそのIOをデキューすることはありません。
また、パイプを読み取る代わりに「scanf」を使用してテストしました。「scanf」は最終的にコンソールを読み取るためにReadFileを呼び出すため、結果は同じです。影響を受ける関数がReadFileだけなのか、他の関数があるのかわかりません。
私が考えることができるのは、専用スレッドを使用して非同期操作を発行することです。すべてのビジネスロジックは、その専用スレッドと通信して、accept / send/recvを実行します。しかし、余分なレイヤーは余分なオーバーヘッドを意味します、Windows 8の以前のバージョンのWindowsと同じパフォーマンスを達成する方法はありますか?