私はこの質問に対する答えを徹底的に探していたと誓いますが、私の問題に対する本当の解決策は見つかりませんでした。そして、それはどのような問題ですか?
私はDirectXとシェーダーを初めて使用します。シェーダーについては、まだ取得できないことがいくつかあります。
1-シェーダーの作り方は?プロジェクトに.fxファイルを作成する必要がありますか?そうなることもありますが、いくつかの例では.fxファイルが見つかりません。そして、どうすればこのファイルを作成できますか?私のバージョンのVisualStudioは、.fxファイルを直接作成できません。ファイルを.fxに「強制」する必要があります。
2-どのようにコンパイルしますか?それらは私がソリューションをコンパイルするのと同時にコンパイルされますか、それともコンパイルするための特別な方法がありますか?
3-周りに素晴らしいチュートリアルはありますか?私はシェーダー聖書を探していましたが、ほとんどの場合、いくつかのことを説明する漠然とした短いチュートリアルを見つけました。