関数グラフではない曲面の 3D データ セットがあります。データは 3D のポイントの集まりにすぎずscatter3
、Matlab で試すことしか考えられませんでした。Surf
サーフェスは関数グラフではないため、機能しません。
scatter3
パースペクティブやシェーディングが一切ないため、を使用するとあまり理想的ではない結果が得られました。
何かご意見は?それは Matlab である必要はありませんが、それはプロットのための私の頼りになるソースです。
私が持っているサーフェスのタイプを理解するために、次の 4 つの画像を検討してください。
1 つ目は 3D 等高線図で、2 つ目は等高線の平面 {z = 1.8} のスライスです。私の目標は、すべての赤い領域を拾うことです。各スライス {z = k} に対してこれを行う方法があります。これは 3 番目のプロットで、ここで見られるものがとても気に入っています。
これを z で反復すると、4 番目のプロットである表面が得られますが、これは少しノイズが多いです (ノイズを減らすアイデアはありますが...)。scatter3 を使用して輪郭なしで黒い表面だけをプロットすると、見分けがつかない黒いブロブが得られますが、すべてのスライスで滑らかな曲線が得られ、z を調整すると曲線が非常に滑らかに変化することに気付きました。
微調整を行うと 4 番目のプロットが大幅に改善されますが、4 番目のプロットにノイズがまったくない場合scatter3
でも、3D 輪郭の上ではなく、単独でプロットすると、理解できない黒いブロブが使用されます。3D 等高線図の上にプロットされていない全表面の素敵な画像を取得したいと思います
scatter3
実際、表面がどれほど悪いかを比較して示すために、球上に正確な点があり、それを使用scatter3
したとしても、結果は黒い塊になり、球のようには見えません.
POV-Ray はこれを処理できますか? 使ったことがない...