静止体の複数検出に関していくつか問題があります。
複数の静止体を検出または区別するにはどうすればよいですか?私のゲームでは、タイルマップを使用して、静的なボディに3つのオブジェクトを作成しています。プレイヤーのスプライトと衝突したときに、どうすればお互いを区別できますか?
前もって感謝します
静止体の複数検出に関していくつか問題があります。
複数の静止体を検出または区別するにはどうすればよいですか?私のゲームでは、タイルマップを使用して、静的なボディに3つのオブジェクトを作成しています。プレイヤーのスプライトと衝突したときに、どうすればお互いを区別できますか?
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