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エンターテイメント ドメインを使用して iPhone アプリケーションを開発し、ユーザーがアプリ ストアからアプリをダウンロードするときにそれを実装するものは、期間限定で無料になります。その後、ユーザーがアプリに満足した場合は、引き続き使用するためにお金を支払う必要があります。最初にユーザーは Trail アプリをダウンロードし、その後ユーザーはフルバージョンの料金を支払う必要があると言えます。iPhone Application でこれを実装する方法はありますか?

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いいえ、ユーザーが以前にアプリをインストールしたかどうかを100%確認する方法がないためです。したがって、ユーザーがアプリを再インストールすると、タイムトレイルが再開されます。トレイルのインストール開始時間をキーチェーンに保存して、より永続的にすることができます。しかし、それでも私のiPhoneをクリアすると、トレイルを再開できるようになります。

たとえば、アプリに保存できるアイテムの数を制限することをお勧めします。そして、アプリ内購入を追加して、すべての機能のロックを解除します。

于 2012-08-21T10:22:48.090 に答える