変更したいレガシーコードがあります。クラス AI は、いくつかのメンバー (10 としましょう) を追加し、以前のものと同様にアクセスできるようにしたいと考えています。
class A
{
protected:
double m_dmember1;
double m_dmember2;
double m_dmember3;
public:
double& Member1() { return m_dmember1; }
double& Member2() { return m_dmember2; }
double& Member3() { return m_dmember3; }
A();
}
これで、さらに 10 個のメンバーと 10 個のアクセサーが追加されました。これは私には冗長に見えます。
以前の開発者がアクセサの double への参照を使用した理由が正確にはわかりません。彼は、単純な名前のみでメンバーにアクセスする方法を望んでいるようです (C# のプロパティと同様の動作だと思います)。
それで、クラス A をこれに単純化する必要がありますか、それとも悪い考えですか?
class A
{
public:
double Member1;
double Member2;
double Member3;
A();
}
クラス A のインスタンスは配列で使用されるため、参照を使用してメモリを節約できますか?