DirectX 9.0c のコンポーネントである DirectSound について言及しています。
MediaElement が優先されるオーディオ クラスであることはわかっていますが、アプリに必要な DirectSound オーディオ機能の一部、特にオーディオ出力デバイスの宛先を指定する機能が提供されません。MediaElement は、現在の既定のオーディオ再生デバイスでのみ再生されます (Win8 でアップグレードされない限り)。
DirectX 9.0c のコンポーネントである DirectSound について言及しています。
MediaElement が優先されるオーディオ クラスであることはわかっていますが、アプリに必要な DirectSound オーディオ機能の一部、特にオーディオ出力デバイスの宛先を指定する機能が提供されません。MediaElement は、現在の既定のオーディオ再生デバイスでのみ再生されます (Win8 でアップグレードされない限り)。
DirectXは、メトロアプリとデスクトップアプリケーションで推奨されています。後継であるXAudio2が推奨 されるため、DirectSoundは使用されません。
XAudio2は、ゲームオーディオを特にサポートするWindows用の低レベルオーディオライブラリです。ゲーム用のデジタル信号処理(DSP)とオーディオグラフエンジンを提供します。XAudio2は、SIMD浮動小数点アーキテクチャやHDオーディオなどのコンピューティングトレンドをサポートすることにより、その前身であるDirectSoundとXAudioを拡張します。また、今日のゲームのより複雑なサウンド処理要求をサポートします。