Spotify JavaScript ベースのアプリでクロスフェードを実現するには?
一時的なプレイリストを作成し、その場で曲を追加しています。追加された曲は再生されますが、クロスフェードしません。
編集: 本当の問題は、Spotify に再生キューを更新させる方法だと思います。追加された曲は、トラックの変更時にのみ表示される再生キューに追加されるため、クロスフェードしません。
Spotify JavaScript ベースのアプリでクロスフェードを実現するには?
一時的なプレイリストを作成し、その場で曲を追加しています。追加された曲は再生されますが、クロスフェードしません。
編集: 本当の問題は、Spotify に再生キューを更新させる方法だと思います。追加された曲は、トラックの変更時にのみ表示される再生キューに追加されるため、クロスフェードしません。
現在、Spotify アプリ (https://developer.spotify.com/technologies/apps/docs/beta/f19ff300f8.html) でプログラムによるクロスフェードへのアクセスはありません。クロスフェード トラック) と model.Player が複数のトラック (プレイリストやアルバムなど) を持つコンテキストから再生している場合、クロスフェードが開始されるはずです。クライアントがプレイリストの変更を認識する時間があること。これを時間内に追加しているかどうかを確認する 1 つの方法は、プレイリストの次の曲が再生されることを「再生キュー」が示していることを確認することです。