マップ上で計算したオクルージョンファクターに基づいて色を暗くしたいのですが、AOをシミュレートするために必要です。可能な解決策の1つとして、指定された暗い色のテクスチャで顔をブレンドすることを考えました。テクスチャを使わずにできることは何でもです。実際、エンジンはマインクラフトのようなもので、私が考慮している顔の周囲のボクセルに基づいて閉塞係数を計算します。これは最初の実装にすぎないため、複雑な方法を探しているわけではありません。乾杯
私は今非常に単純な効果が必要です、ssaoは多くの理由で問題外です。唯一の解決策は頂点に色を付けることだと思いますが、顔が完全に黒く見えないようにするにはどうすればよいですか?
テクスチャとクワッドカラーをブレンドする2番目のソリューションについてどう思いますか?「グラフィックス設定1」=頂点カラーリングおよび「グラフィックス設定2」=テクスチャブレンディング。