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巨大なゲームを開発していますが、大量のアセットがあるため、起動時にロードするのに時間がかかります。1 週間または 2 週間に 1 回、新しいバージョンに更新されます。これにより、新しいアセットがほとんどないか、以前のアセットが更新される場合があります。そのため、フラッシュが新しい/更新されたアセットのみをロードし、残りをキャッシュからフェッチできるようにする方法を見つけようとしています。しかし、私たちはまだ成功していません。誰にもアイデアはありますか?

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