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Cordovaの「入門」ガイドの単純なインデックスページを除いて、ほとんど何もないAndroid/Cordova 2.0.0アプリをセットアップしました。
しかし、「残念ながら、4.0.3 シミュレーターでプロジェクトを実行すると、アプリが即座に停止しました。これまでに行った古いプロジェクトを問題なく実行できます。

logCat の内容は次のとおりです。

08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529): FATAL EXCEPTION: main
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529): java.lang.SecurityException: ConnectivityService: Neither user 10040 nor current process has android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE.
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1327)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1281)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.net.IConnectivityManager$Stub$Proxy.getActiveNetworkInfo(IConnectivityManager.java:597)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.net.ConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(ConnectivityManager.java:365)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at org.apache.cordova.NetworkManager.execute(NetworkManager.java:124)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at org.apache.cordova.api.PluginManager.exec(PluginManager.java:218)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at org.apache.cordova.CordovaChromeClient.onJsPrompt(CordovaChromeClient.java:207)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.webkit.CallbackProxy.handleMessage(CallbackProxy.java:600)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
08-21 09:13:30.881: E/AndroidRuntime(529):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

ここに私のandroidManifestファイルがあります:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.active.myApp"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="15" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:name=".myAppActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

そして私の活動ファイル:

package com.active.myApp;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import org.apache.cordova.*;

public class myAppActivity extends DroidGap {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
    }
}

助けてください?

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3 に答える 3

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Cordova を初めて使用する場合は、次のコマンドを実行してください。

~/Library/Android/sdk/platform-tools/adb logcat

画面をクリアし (Mac OS X の Terminal.app で command-k)、別のコンソールからアプリを実行します。

cordova run android

アプリがクラッシュしたら、logcat の出力を確認します。私の場合、OpenGL についての言及があったので、以下を実行しました。

~/Library/Android/sdk/tools/android avd

次に、エミュレータを編集してチェックUse Host GPUし、その後実行できました。YMMVというシンプルなものだったのはラッキーでした。

于 2016-10-01T23:59:44.713 に答える
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これをマニフェストに追加します。

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
于 2012-08-21T15:35:35.980 に答える