交通シミュレーションプラグインで使用している「link_time」と「vehicle_information」の2つの構造体があります。作成した2つのカスタム構造体のメモリを適切に解放(および割り当て?)するのに問題があります。
//global vardeclarations
//GLOBAL_VEHICLE_INFO contains all of the "vehicle_information" structs
//representing all of the vehicles within the simulation
vehicle_information_template* GLOBAL_VEHICLE_INFO;
int lengthGLOBALVEHICLE;
vehicle_information_template* TEMP_VEHICLE_INFO;
//struct definitions
typedef struct link_time{
float link_duration;
float timestamp;
}link_time_template;
typedef struct vehicle_information{
int id;
int current_link_id;
float start_time;
link_time_template* ltt; //individual vehicle link travel times array
}vehicle_information_template;
//function to add new "vehicle_information_template" to GLOBAL_VEHICLE_ARRAY
vehicle_information_template* addToGlobalVehicleArray(vehicle_information_template* target_array, int array_length, vehicle_information_template new_vinfo){
int k;
//allocate space for temp holding array, both the 'vehicle_information' struct and the 'link_time' struct within 'vehicle_information' struct
TEMP_VEHICLE_INFO = malloc( sizeof(vehicle_information_template) * (array_length+1) );
for(k=0;k<array_length+1;k++){
TEMP_VEHICLE_INFO[k].ltt = malloc( sizeof(link_time_template) * NUM_LINKS);
}
//copy contents so that target_array can be free'd and resized
for(k=0;k<array_length;k++){
TEMP_VEHICLE_INFO[k] = target_array[k];
}
//add the new vehicle_info to the end of the TEMP_VEHICLE_INFO(newly resized)
TEMP_VEHICLE_INFO[array_length] = new_vinfo;
//****BREAKS HERE *****
//free target_array (GLOBAL_VEHICLE_ARRAY) so that it can be resized to one element larger
//free the struct in the reverse order, freeing 'ltt' first, as it is a member of the larger struct 'vehicle_info'
for(k=0;k<array_length;k++){
free(target_array[k].ltt);
}
free(target_array);
//reallocate GLOBAL_VEHICLE to 1 size larger to accomodate new element
target_array = malloc(sizeof(vehicle_information_template) * (array_length+1) );
//allocate space for "link_time" struct within "vehicle_information" struct
for(k=0;k<array_length+1;k++){
target_array[k].ltt = malloc(sizeof(link_time_template) * NUM_LINKS);
}
//copy contents from temp array to global array
for(k=0;k<(array_length+1);k++){
target_array[k] = TEMP_VEHICLE_INFO[k];
}
//free temp array struct
for(k=0;k<array_length;k++){
free(TEMP_VEHICLE_INFO[k].ltt);
}
free(TEMP_VEHICLE_INFO);
//return newly sized global array
return target_array;
}
「vehicle_information」には、「link_time」の動的なサイズの配列を割り当てるためのポインタが含まれています。他のスタック投稿で、構造体の最後のメンバーとしてポインターを宣言すると、このメンバーを動的なメモリー(malloc、realloc、free)であるかのように制御できることを読みました。また、mallocごとに無料が必要であることも知っています。これは正しく行ったと思います。
'vehicle_info'構造体をmallocしてから、'vehicle_info'内の'link_time'構造体'ltt'をmallocします。'ltt'はメモリ内で'vehicle_infoにリンクされているので、逆の順序で解放すると思いますか?しかし、関数'vehicle_information_template * addToGlobalVehicleArray()'の次の行に到達すると、HEAPが文句を言い、プログラムがクラッシュします。
//free target_array (GLOBAL_VEHICLE_ARRAY) so that it can be resized to one element larger
//free the struct in the reverse order, freeing 'ltt' first, as it is a member of the larger struct 'vehicle_info'
for(k=0;k<array_length;k++){
free(target_array[k].ltt);
}
free(target_array);
車両がシミュレーションに入るたびに、「GLOBAL_VEHICLE_INFO」配列に追加する必要があります。以下の擬似コード:
...
//***vehicle enters network
vehicle_information_template temp_v;
int k;
//set temp_v to the newly released vehicle's information so it can be added to GLOBAL_VEHICLE_INFO
temp_v.id = qpg_VHC_uniqueID(v);
temp_v.current_link_id = qpg_LNK_index(qpg_VHC_link(v));
temp_v.start_time = -1.0;
//allocate memory for temp_v.ltt
temp_v.ltt = malloc(sizeof(link_time_template) * NUM_LINKS);
//set link_duration and timestamp to dummy values
for(k=1;k<=NUM_LINKS;k++){
temp_v.ltt[k].link_duration = -1.0;
temp_v.ltt[k].timestamp = -1.0;
}
//add temp_v to "GLOBAL_VEHICLE_INFO" using function
GLOBAL_VEHICLE_INFO = addToGlobalVehicleArray( GLOBAL_VEHICLE_INFO, lengthGLOBALVEHICLE, temp_v);
lengthGLOBALVEHICLE++;
//free allocated temp_v.ltt (link_travel_time)
free(temp_v.ltt);
ポインタやメモリの処理方法について誰かが解決策や提案を持っている場合、私は可能な限り対称にしようとしました。私は多くの義務を負います。